International Superstar Soccer, conocido en Japón como Perfect Eleven,es la primera entrega de la saga de videojuegos homónima, desarrollada por Konami Computer Entertainment Osaka para Super Nintendo. El juego se puso a la venta en Japón en noviembre de 1994, y llegó al mercado europeo y norteamericano a mediados del año siguiente.
El juego aportó un sistema gráfico muy distinto a otros videojuegos de fútbol de aquella época, que simulaba una retransmisión por televisión. Los futbolistas también se asemejaban a los reales, con detalles gráficos como su altura, imagen o dorsales distintos para cada jugador. A raíz de su éxito, Konami lanzó una segunda parte al año siguiente, llamada International Superstar Soccer Deluxe. La versión japonesa tiene un intro que fue suprimido en la versión Americana.
International Superstar Soccer | ||
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Desarrolladora(s) | KCEO | |
Distribuidora(s) | Konami | |
Diseñador(es) | Yasuo Okuda | |
Plataforma(s) | SNES | |
Fecha(s) de lanzamiento | 11 de noviembre de1994 23 de mayo de1995 Junio de 19951 | |
Género(s) | Deportes | |
Serie | International Superstar Soccer | |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | |
Clasificación(es) | +3 (PEGI) | |
Formato(s) | Cartucho |
International Superstar Soccer se distingue de otros competidores, como la primera entrega de la saga FIFA o Sensible Soccer, por su apartado gráfico, similar al de simuladores deportivos para recreativas. El juego apuesta por una puesta en escena cercana a la de una retransmisión por televisión, con unos jugadores definidos e identificables. Los nombres son ficticios, pero cada futbolista cuenta con su propio dorsal, siendo uno de los primeros juegos para consolas de sobremesa en incluirlo, y algunos presentaban rasgos distintivos en el peinado y altura. Por ejemplo, en Italia Galfano tiene una coleta similar a la de Roberto Baggio. Hay 26 equipos, cada uno con quince miembros.
Modos de juego
International Superstar Soccer incluye un modo de amistosos, lanzamientos de penalti y dos torneos. El primero es una liga, en el que el jugador se enfrenta a todos los equipos disponibles en el juego. El segundo es un torneo de copa que emula el Mundial de Fútbol, con el sistema de 24 equipos aplicado en Estados Unidos 1994. Los equipos se distribuyen en seis grupos de cuatro, y los dieciséis mejores se clasifican para la fase eliminatoria final.
Otro de los modos destacados es el Escenario, que permite al jugador elegir entre nueve partidos distintos en momentos críticos del mismo, cada uno con un tipo de dificultad distinto.
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